indienova.com/game/utawarerumono-zan
作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合制战棋为主……如果你喜欢《传颂之物》系列,一定不要错过这款全新的动作作品。……故事背景 舞台是大半被树木之类的自然界环绕的世界
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25775
什么是音色包?……对一定强度的纯音,音调随频率的升降而升降;对一定频率的纯音、低频纯音的音调随响度增加而下降,高频纯音的音调却随响度增加而上升……什么是音量?
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
indienova.com/game/the-escape-from-bungalow
当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧
indienova.com/u/sionchen/blogread/12309
当在《荒野大镖客2》中跑路感到无聊时,我在想些什么。……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣
indienova.com/groups/post/1123
你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊? ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
所以无论是否有编剧基础,游戏编剧都存在着一定的门槛。……NPC及战斗会消耗角色预算情节的结构性差异(一、三幕短小,第二幕延展;或实质上的多幕结构)Week 03……有力的贯穿线对于一个好的叙事游戏最重要特征的讨论:一条有力的贯穿线•术语定义:•玩家必须始终知道他们下一步要做什么
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530
玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付。……成为董事长的条件是购买相应的股票,最多的人会成为董事长。会随机建设玩家的一栋房屋。富翁银行。……银行的收益是玩家在每月的贷款值,每月15日会进行股东分红,富翁百货,如果你是富翁百货的董事长,就会在进入百货时获得一张卡片
版本:Early Access
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